สรุปโปรโมชันและประวัติราคาปลั๊กอินและอุปกรณ์ดนตรี
Oddity3
GForce Software

Oddity3

ไม่มีข้อมูลโปรโมชันปัจจุบัน
ดูหน้าสินค้า

รีวิว

【รีวิว】GForce Software Oddity3: อีมูเลชัน "ARP Odyssey ขั้นสุดยอด" ที่เสริมด้วยมอดูเลชันสมัยใหม่

คะแนน: 4.7 / 5.0

Oddity3 จาก GForce Software คือซินธิไซเซอร์รุ่นที่สามของอีมูเลชันที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงของ "ARP Odyssey" ซินธิไซเซอร์ในตำนานที่ขึ้นชื่อเรื่องเสียงลีดที่คมและเบสที่หนา ในเวอร์ชัน 3 นี้ อินเทอร์เฟซที่ปรับขนาดได้เต็มรูปแบบ เบราว์เซอร์พรีเซ็ตขั้นสูง และการผสานรวม "X-Modifiers" อันทรงพลังของ GForce ได้ยกระดับเครื่องคลาสสิกนี้สู่สภาพแวดล้อมการผลิตสมัยใหม่ ในบทความนี้ เราจะรีวิวว่าทำไมปลั๊กอินนี้ถึงครองตำแหน่ง "อีมูเลชัน Odyssey ที่ดีที่สุด" โดยให้น้ำหนักสูงสุดกับความคิดเห็นจากชุมชน KVR Audio, Reddit และ YouTube


1. แนวโน้มการประเมินจากแต่ละชุมชนและแพลตฟอร์ม


2. โมดูลหลักและสถาปัตยกรรมที่ติดตั้งมา

ประเภทโมดูล คุณสมบัติและการประเมินจากชุมชน
ฟิลเตอร์แท้ 3 ตัว มอดเดลอย่างสมบูรณ์แบบทั้ง Mk I แบบ 12dB, Mk II แบบ 24dB สไตล์ Moog และ Mk III แบบ 24dB ที่กรีดร้อง สลับยุคได้ด้วยคลิกเดียว
X-Modifiers (XLFO / XADSR) ใช้มอดูเลชันเฉพาะกับพารามิเตอร์แทบทุกตัวได้โดยไม่ต้องใช้รูทติ้งเมทริกซ์ที่ซับซ้อน
โพลีโฟนีที่ขยาย เดิมเป็นโมโนโฟนิก/ดูโอโฟนิก แต่ Oddity3 ให้โพลีโฟนีเต็มรูปแบบ ทำให้เล่นคอร์ดซินธิที่หนาและแปร๊นได้
เอฟเฟกต์และมาโคร มีดิสทอร์ชัน ดีเลย์ และเมทริกซ์รีเวิร์บในตัวที่สวยงาม พร้อมปุ่มมาโคร 4 ปุ่มสำหรับการควบคุมสดที่แสดงออก

3. คุณภาพเสียง: ลีดซิงก์ที่คมและเบสที่หนักแน่น

สรุปจากการอภิปรายในชุมชน เสียงได้รับการยกย่องว่ามีลักษณะ "ดุดันและทะลุทะลวง"


4. การใช้งาน โหลด CPU และข้อกำหนดของระบบ


สรุปข้อดีข้อเสีย

ข้อดี (Pros)

ข้อสังเกต (Cons)


บทสรุป: ปลดปล่อยแก่นแท้ของ ARP สู่ยุคสมัยใหม่ "Odyssey ขั้นสุดยอด"

GForce Software Oddity3 ได้นำซินธิไซเซอร์ที่โดดเด่นที่สุดตัวหนึ่งในประวัติศาสตร์มาปรับใช้กับเวิร์กโฟลว์ในศตวรรษที่ 21 ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ชุมชนต่างเห็นพ้องต้องกันว่ามันเหนือกว่าอีมูเลชันคู่แข่งทั้งในด้านเสียงและความสะดวกในการใช้งาน สำหรับโปรดิวเซอร์ที่ต้องการลีดดุดัน เบส funk และมอดูเลชันไม่รู้จบ นี่คือสิ่งที่ต้องมีอย่างแน่นอน


【เทคนิค】GForce Software Oddity3 เทคนิคสุดแหวกแนวเพื่อขยายเสียง ARP ในตำนาน

GForce Software Oddity3 เป็นปลั๊กอินมอนสเตอร์ที่จำลอง "ARP Odyssey" เครื่องดังแห่งยุค 70 ได้อย่างสมบูรณ์ พร้อมเพิ่มโพลีโฟนีและกลไกมอดูเลชันเฉพาะ "X-Modifier" เราจะมาแนะนำเทคนิคสุดบรรเจิดที่ซินธิคลั่งชาวต่างชาติใช้กัน เพื่อทำลายขีดจำกัดของเครื่องจริง

1. "การรวมปีศาจ" ของ X-Modifier และออสซิลเลเตอร์ซิงก์

จุดเด่นของ ARP Odyssey คือ "ออสซิลเลเตอร์ซิงก์ (VCO Sync)" ที่สร้างการเปลี่ยนแปลงฮาร์โมนิกที่คมและเป็นโลหะ แต่ใน Oddity3 คุณสามารถทำให้มันบ้าคลั่งได้ด้วยฟีเจอร์เพิ่มเติม * ซิงก์สวีปความเร็วสูงพิเศษ: ซิงก์ออสซิลเลเตอร์ 2 เข้ากับออสซิลเลเตอร์ 1 บนเครื่องจริง คุณต้องเลื่อนสไลเดอร์พิทช์ด้วยมือหรือใช้ซอง ADSR ธรรมดา แต่ใน Oddity3 คุณสามารถกำหนด "X-ADSR" หรือ "X-LFO" ให้กับพิทช์ของ VCO2 ได้ เมื่อเพิ่มความเร็วของ X-LFO ถึงช่วงที่ได้ยิน (ออดิโอเรต) คุณจะได้สวีปฮาร์โมนิกที่ซับซ้อนและดุดัน (วิวัฒนาการของเวิ้บเบส) แบบที่ใช้ในดั๊บสเตป ด้วยความเร็วและความแม่นยำที่เครื่องจริงทำไม่ได้

2. ความไม่สอดคล้องของโหมดดูโอโฟนิกและริงมอดูเลชัน

เทคนิคที่ใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม "ดูโอโฟนิก (2 โน้ต)" อันเป็นเอกลักษณ์ของ ARP Odyssey * โดรนโลหะที่เปลี่ยนตามระยะห่างของคีย์: ตั้งโหมดเสียงเป็น "Duo" และเปิดริงมอดูเลเตอร์ เมื่อกดสองคีย์พร้อมกัน VCO1 จะได้รับเสียงต่ำและ VCO2 จะได้รับเสียงสูงโดยอัตโนมัติ หากเล่นโดยเปลี่ยนช่วงห่างของสองโน้ต ฮาร์โมนิกที่ไม่ใช่จำนวนเต็มจากริงมอดูเลชันจะเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง สร้างโดรนโลหะแบบไม่มีโทนที่เหมาะสำหรับสกอร์หนังระทึกขวัญหรือเทคโนอินดัสเทรียลได้แบบเรียลไทม์

3. "Pseudo FM/AM" ด้วยการมอดูเลตออดิโอเรตของ X-LFO

X-LFO ของ Oddity3 ไม่เพียงทำไวบราโตหรือวาววาวปกติ แต่ยังมอดูเลตความถี่สูงพิเศษถึงระดับออสซิลเลชันได้ * การมอดูเลต VCA/VCF ที่ออดิโอเรต: ตั้ง Rate ของ X-LFO ใกล้สูงสุด (ออดิโอเรต) แล้วมอดูเลตอย่างลึกไปที่ระดับ VCA (แอมป์) หรือคัตออฟ VCF (ฟิลเตอร์) เมื่อคลื่นออสซิลเลเตอร์หนาของ ARP ถูกสับด้วยความเร็วสูง จะเพิ่มลักษณะ "FM (ความถี่มอดูเลชัน)" หรือ "AM (แอมพลิจูดมอดูเลชัน)" เทียมที่เครื่องจริงไม่มี ทำให้สร้างเสียงระฆังเย็นหรือเบสโน๊ยส์ที่เทียบเท่า FM ซินธิได้

4. การเชื่อมโยง Sample & Hold (S&H) กับ Velocity อย่างมีไดนามิก

การใช้ S&H มิกเซอร์เพื่อสร้างพิทช์หรือฟิลเตอร์สุ่ม (เสียงภาษาเอเลี่ยนแบบ R2-D2) เป็นสูตรสำเร็จของ ARP แต่ใน Oddity3 คุณสามารถรวมกับ velocity ได้ * เอฟเฟกต์ Sci-Fi ที่แสดงออก: ตั้งแหล่ง S&H เป็น Noise และรูทไปที่พิทช์ VCO หรือฟิลเตอร์ จากนั้นกำหนด "Velocity" ให้กับความลึก (Depth) ของมอดูเลชัน เมื่อเล่นเบาๆ จะได้เบสซินธิปกติ แต่เมื่อเล่นแรง (เน้น) การเปลี่ยนแปลงพิทช์สุ่มของ S&H จะระเบิดออกมา ทำให้ได้แพตช์ซีเควนซ์ที่ไดนามิกและเล่นสนุกมาก

5. การเลือกใช้ฟิลเตอร์ 3 รุ่น (Mk I, II, III) และการเล่นแร่แปรธาตุกับโอเวอร์ไดรฟ์

Oddity3 ให้คุณสลับฟิลเตอร์ทั้งสามรุ่นของ Odyssey (Mk1: 12dB, Mk2: 24dB แบบ Moog, Mk3: 24dB แบบ ARP) ได้ด้วยปุ่มเดียว * ฟิลเตอร์ Mk I สำหรับเบสหนักแน่น: ในการทำเบสซินธิหนา หลายคนมักเลือกฟิลเตอร์ 24dB แต่ลองเลือก "Mk I (12dB/oct)" แทน ฟิลเตอร์ Mk I มีคุณสมบัติที่ย่านความถี่ต่ำไม่หลุดหรือบางลงแม้เพิ่มเรโซแนนซ์ เมื่อเพิ่มดิสทอร์ชัน (Drive) ในตัวของ Oddity3 เล็กน้อย คุณจะได้เบสแอนะล็อกที่ดุดันและครีพไปกับพื้น โดยไม่สูญเสียย่านความถี่ต่ำเลย

สินค้าที่เกี่ยวข้อง