Übersicht über Angebote und Preisverläufe für Musik-Plugins und -Equipment
OB-E
GForce Software

OB-E

Derzeit keine Angebotsinformationen
Produktseite ansehen

Rezensionen

【Test】GForce Software OB-E: Von Tom Oberheim autorisiert, der erhabene analoge Sound der verrückten „8-Stimmen-unabhängig-Antrieb“

Bewertung: 4.8 / 5.0

Das von GForce Software entwickelte „OB-E“ ist ein riesiger Software-Synthesizer, der die legendäre „Oberheim 8-Voice“ von 1977 bis ins kleinste Detail vollständig emuliert. Das Hauptmerkmal dieses Plugins ist, dass es nicht eine einzelne Synth-Engine ist, sondern „8 unabhängige SEMs (Synthesizer Expander Module)“ in einem einzigen Bildschirm vereint. Darüber hinaus spricht die Tatsache, dass es vom ursprünglichen Autor Tom Oberheim selbst autorisiert wurde, für seine hohe Qualität. In diesem Artikel legen wir das größte Gewicht auf die Bewertungen in Communities wie KVR Audio, Reddit und YouTube und testen die wahre Leistungsfähigkeit dieses Monstersynths.


1. Bewertungstrends in verschiedenen Communities und Plattformen


2. Enthaltene Hauptmodule und Architektur

Modultyp Merkmale und Community-Bewertung
8 unabhängige SEM-Stimmen Jede Stimme hat ihren eigenen VCO, VCF und ihre eigene Hüllkurve. Sie können wählen, ob Sie diese einzeln bearbeiten oder gruppieren und gemeinsam steuern.
Kontinuierlich variabler Oszillator Modelliert vollständig das Verhalten des Original-SEM, das nahtlos von Sägezahn zu Puls (mit PWM) übergeht.
Multimode-Filter Ein wunderschönes 12-dB-Filter, das für Oberheim steht und sanft von Tiefpass über Notch zu Hochpass sweepen kann.
Vintage-Regler Mit einem Knopfdruck wird der Zustand von neu und kalibriert bis hin zu den Verstimmungen eines gealterten Vintage-Geräts mit verschlissenen Teilen reproduziert.

3. Klangqualität: Der „echte Oberheim-Sound“, der wie eine Wand auf einen zukommt


4. Bedienbarkeit, CPU-Last und UI-Herausforderungen


Zusammenfassung der Vor- und Nachteile

Positive Aspekte (Pros)

Negative Aspekte (Cons)


Gesamturteil: Der „König der Synthesizer“, der die Grenzen des Sounddesigns durchbricht

GForce Software OB-E ist nichts für diejenigen, die einen einfachen, leichten Softsynth suchen. Wie die Community-Bewertungen belegen, ist dies das Spitzenwerkzeug für Produzenten, die bereit sind, PC-Leistung und Programmierzeit zu investieren, um „den ultimativ fetten, wunderschönsten analogen polyphonen Sound“ zu erhalten. Ob Filmmusik oder authentischer 80er-Synth-Pop – wenn Sie Ihrem Track absolute Überzeugungskraft verleihen möchten, ist OB-E zweifellos die stärkste Waffe, die Ihre Erwartungen erfüllt.


【Tipps】GForce Software OB-E: Sounddesign, um die 8 Seelen (SEMs) loszulassen

GForce Software OB-E ist ein Monster-Synthesizer mit „8-stimmiger Polyphonie“, der 8 unabhängige Oberheim-SEM-Module in einem vereint. Es ist kein einfacher Polysynth, sondern eine spezielle Hardware-Architektur, die „8 Monosynths gleichzeitig erklingen lässt“. Wir stellen ausgefallene Tipps vor, die in internationalen Communities diskutiert werden und diese Architektur ausnutzen.

1. Chaos-Sequenzen mit „Round-Robin“-Stimmenzuweisung

Das Hauptmerkmal von OB-E ist, dass beim Spielen von Akkorden oder beim Laufenlassen des Sequenzers die erklingenden SEM-Module (1–8) nacheinander wechseln. * Arpeggio mit 8 verschiedenen Klängen: Deaktivieren Sie den Gruppenmodus und stellen Sie SEM1 als Kick, SEM2 als Noise-Snare, SEM3 als metallischen Pluck, SEM4 als tiefen Bass usw. ein – alle 8 Module mit völlig unterschiedlichen Klängen. Wenn Sie dann Achtelnoten-Arpeggios oder Sequenzen von Ihrer DAW senden, erklingen bei jedem Tastendruck nacheinander verschiedene SEMs, und aus einer einzigen MIDI-Spur werden automatisch komplexe, bizarre IDM-artige polyrhythmische Beats oder West-Coast-Modular-ähnliche Sequenzen erzeugt.

2. Der Gipfel der „Humanisierung“ (Individualität) durch Deaktivieren des Gruppenmodus

Das Geheimnis der überwältigenden Fülle von Vintage-Analogsynths liegt in den subtilen Unterschieden und Abnutzungen der Bauteile auf den einzelnen Voice-Cards (Platinen). * Manuelles Komponenten-Modeling: Aktivieren Sie zunächst den Gruppenmodus, um alle SEMs gleichzeitig zu bearbeiten und einen grundlegenden Pad- oder Brass-Sound zu erstellen. Deaktivieren Sie dann den Gruppenmodus und verschieben Sie bei jedem SEM absichtlich leicht das „Detuning von VCO 2“, den „VCF-Cutoff“ und die „Decay-Zeit der Hüllkurve“, sodass sie voneinander abweichen. Dadurch erzeugen Sie absichtlich ein viel lebendigeres und dickeres „echtes Vintage-Verhalten“, als es die eingebauten Randomisierungsfunktionen typischer Plugins bieten.

3. „Per-Voice-Panning“, das den Stereoraum aufreißt

OB-E verfügt über einen unabhängigen Pan-Regler für jedes SEM-Modul. * Ultra-räumliche Akkord-Splits: Pannen Sie SEM 1, 3, 5, 7 hart nach links (L) und SEM 2, 4, 6, 8 hart nach rechts (R). Stellen Sie außerdem die Filter der linken SEM-Gruppe etwas dunkler und die der rechten SEM-Gruppe etwas heller ein (oder verstimmen Sie die Tonhöhe leicht). Wenn Sie dann Akkorde spielen, fliegen bei jedem Tastendruck Klänge mit völlig unterschiedlichen Obertonspektren von links und rechts, und es entsteht ein cineastisches Pad mit ungewöhnlicher Breite, das den gesamten Mix umhüllt, ohne Chorus zu verwenden.

4. „Organisches Atmen“ durch unabhängige LFOs pro Stimme

Typische Polysynths modulieren alles mit einem globalen LFO, aber OB-E hat für jedes SEM einen völlig unabhängigen LFO. * Asynchrone PWM (Pulsweitenmodulation): Wenden Sie PWM auf alle 8 SEMs an, aber stellen Sie die LFO-Geschwindigkeit (Rate) jedes SEM auf leicht unterschiedliche Werte. Wenn Sie einen lang gehaltenen Akkord spielen, beginnen die 8 Stimmen mit jeweils völlig unterschiedlichen Perioden zu schwellen, und ohne Effekte entstehen organische Streicher, die tief atmen, als ob der Klang selbst lebendig wäre.

5. „Pitch-Zerreißen“ durch individuelles Portamento (Glide)

Bei OB-E kann sogar die Portamento-Zeit jeder Stimme individuell eingestellt werden. * Zeitversetzter Glide-Sweep: Stellen Sie den Glide von SEM 1 und 2 auf „schnell (kurz)“ und den von SEM 7 und 8 auf „extrem langsam (lang)“. Wenn Sie sich von einem tiefen zu einem hohen Akkord bewegen, erreichen einige Tonhöhen sofort ihr Ziel, während andere langsam hinterherziehen. So erzeugen Sie allein durch Akkordspiel einen unheimlichen, dramatischen Pitch-Sweep-Effekt wie den THX-Logo-Sound (tiefer Ton) im Kino.

Ähnliche Produkte